AOForever: Clanes
Debido a los constantes errores que genera el sistema de clanes actual, vamos a realizar unas modificaciones en sus alineaciones y los requisitos para unirse a ellos. Además, para en un futuro poder implementar las cupulas faccionarias el sistema actual genera muchos puntos de antifacción lo cual no seria viable.
Para poder implementar las mismas, se realizará un RESET DE CLANES, el cual tiene una fecha estimada de realización para la primer semana del mes de Abril: Los personajes que tengan 90 en liderazgo podrán volver a fundar un clan nuevamente.
Noticia en el foro:
https://nosetu.com/index.php?threads/reset-de-clanes.149/
Juego actualizado: Argentum Online Forever Parche #11
Changelog actualizado 27/03/2023:
https://aoforever.cc/changelog
Sistema antifrags:
Ahora no te cuenta el user matado si ya lo mataste en un corto periodo de tiempo. Cuando un kill no sea contabilizado aparecerá en la consola del usuario.
Nuevo Top 100 personajes en la web:
Implementado un nuevo ranking Top100 en la web, el cual es ordenado primero por nivel y luego % del personaje. Click aquí para ser redirigido a esta nueva página.
Sistema de Chat Global:
Se implementó un nuevo chat global dentro del juego en donde todos los usuarios pueden enviar mensajes en consola, con intervalo para no enviar muchos mensajes seguidos, comandos de moderación para mutear a alguien y colores diferentes para los miembros del staff, ciudadanos y criminales.
Comando para activar el chat global: .activar
Comando para desactivarlo: .desactivar
Para enviar un mensaje: .Hola
Barcas, Galeras y Galeónes:
Ahora es necesario tener equipado estos items para poder usarlos y navegar por lor mares del juego.
Nuevo sistema de penas automatíco:
Este nuevo sistema calcula los minutos de carcel automaticamente según el sistema de penas vigente, banea en caso de ser necesario por 30 días o permanentemente y además al recibir una pena en el personaje se envia por correo electroníco una notificación al dueño del personaje con los datos de la pena, fecha y hora, razón de la pena y el nombre del GM que la efectúo.
Mejoras en la seguridad de los personajes:
En caso de tener un PIN inválido que contenga letras, sea fácil de adivinar el sistema detectará una anomalía en el PIN del personaje y se generará un nuevo PIN para el personaje de manera aleatoria, se le enviará un correo al dueño del personaje, además ahora al crear un personaje no permitirá usar PIN fáciles de adivinar como por ejemplo (123123, 123456, 1234567, entre otros...)
Fix: Se arregló el bug de la serpiente en Dungeon Newbie que no se movía el NPC.
Fix: Se arregló el bug de los Gnomos al enlistarse les daba una armadura incorrecta.
Fix: Ahora la configuración de audio del juego se guarda correctamente.
Fix: Se arregló la ventana para borrar el personaje que no dejaba poner más de 15 digitos en el PIN para borrar un personaje.
Fix: Se arregló el gráfico del marco verde que tenían los NPCS (Chutulus).
Fix Mimetismo: Ahora no será posible utilizar este hechizo en NPCS que no tengan body (por ejemplo un asechador invisible).
Fix: Se arregló el problema que al crear un personaje mostraba mal los atributos de Celeridad y Fuerza.
Clase Ladrón: Se quitó el mensaje que aparecía al robar "EL LADRON ES UN CRIMINAL".
Clase Ladrón: ahora tiene como prioridad primero robar oro y luego items (Puede robar ambos a la vez si se da la suerte)
Clase Ladrón: Ahora roba más oro que antes y tiene mas chances de robar items del inventario teniendo 100 skills en robar.
Clase Pirata: Ahora al entrar a ciertos mapas aparecerá un mensaje avisando que tus items están en peligro y caerán al morir (Visitar la Wiki del juego para ver la lista de mapas)
Nuevo comando para cambiar la contraseña del personaje /CAMBIARCLAVE o /PASSWD.
Ajustado el tiempo de invocación de los elementales y mascotas ahora duran: 90 Segundos.
Ajustados los intervalos Mágia + Mágia y Golpe + Mágia.
Se removieron los mensajes del macro al trabajar el cual aparecía varias veces en consola.
Implementado un limite de 6 minutos en donde sí un personaje que no se encuentra trabajando y no se mueve por un periodo de tiempo automaticamente lo desconecta por inactividad dentro del juego.
Deathmatch automatico:
Ahora al morir en el death automatico te revive y te deja la barra de vida llena en la última posición que estaba el personaje antes de ingresar al evento.
Mapas:
Nuevo mapa 203: Para eventos especiales, solo personajes inferiores al nivel 30 podrán ingresar a este mapa.
Fix: Mapa 66 [54 39] dentro de la carcel arriba a la izquierda del todo se podía salir para el bosque.
Fix: Mapa Isla Esperanza al reiniciar el server aparecian 35k en monedas de oro en la posición [43,67].
Fix: Mapa 1 coordenadas [57, 58] ya no te manda a la carcel por estar parado en esta posición.
Fix: Rings de Banderbill no te manda a la carcel por estar parado cerca de los teleports.
Gráficos:
Nueva interface Recuperar pin
Nueva interface Herrería
Nueva interface Cambiar nick del personaje
Nueva interface comercio entre usuarios
Nueva interface mensajes personalizados
Nueva interface Opciones
Nueva interface Listado de personajes
Nueva interface borrar personaje
Nueva interface comando /GM
Balance:
Se bajó la cantidad de energia requerida para tirar Tormenta de fuego (Antes: 25 - Ahora: 15)
Curar heridas graves: Se subió levemente la curación minima (Antes: 12 a 35 - Ahora: 20 a 35)
Descarga eléctrica: Se subió levemente el daño mínimo (Antes: 63 a 85 - Ahora: 68 a 85)
Evasión:
El guerrero ahora tiene 0.10 puntos menos de evasión (Antes 1 - Ahora: 0.9)
El paladin ahora tiene 0.10 puntos menos de evasión (Antes 0.9 - Ahora: 0.8)
El asesino ahora tiene 0.10 puntos menos de evasión (Antes 1.1 - Ahora: 1.0)
El pirata ahora tiene 0.15 puntos menos de evasión (Antes 1.25 - Ahora: 1.1)
El bardo ahora tiene 0.025 puntos más de evasión (Antes 1.075 - Ahora: 1.1)
Escudos:
El guerrero ahora tiene 0.10 puntos menos en evasión con escudos (Antes 1 - Ahora: 0.9)
El asesino ahora tiene 0.10 puntos menos en evasión con escudos (Antes 0.8 - Ahora: 0.7)
Sistema de penas en AOForever.
Desde el staff de Argentum Online Forever hemos decidido tomar un paso al frente y ser aún más transparentes con la comunidad y hacer públicas las penas que se agregan día a día a los personajes que no respetan las reglas.
Hemos publicado en el foro el sistema de penas vigente, todas las penas que se aplican a los personajes serán publicas en el foro de Nosetu.com
El sistema de penas actual te envia notificaciones por correo electronico al recibir una pena, tambíen banea automaticamente por 30 días o permanentemente dependiendo el numero de la pena
1)
Primera pena (Pena #1) = 30 minutos de carcel.
2)
Segunda pena (Pena #2) = 60 minutos de carcel.
3)
Tercera Pena (Pena #3) = 90 minutos de carcel.
4)
Cuarta pena (Pena #4) = 120 minutos de carcel y ban temporal del personaje por 30 días.
5)
Quinta pena (Pena #5) = Ban permanente del personaje.
Recordamos a los usuarios que en caso de ban el usuario deberá realizar su descargo únicamente mediante soporte, respeten las reglas del juego y eviten ser sancionados.
https://aoforever.cc/reglas