Evaluación de cambios en el Centinela
Desde el staff de Argentum Online Forever queremos informar que estamos trabajando en un cambio del sistema de Centinela.
Actualmente, cuando el Centinela detecta inactividad, simplemente el personaje deja trabajar, sin que exista ninguna otra consecuencia. Entendemos que este formato cumple su función básica, pero creemos que no es lo más sano para el servidor a largo plazo. La intención es encontrar una alternativa más sólida y justa, pensando en el equilibrio general del juego.
Todavía no hay un modelo cerrado. Se están evaluando distintas posibilidades, entre ellas:
* Pérdida de los recursos obtenidos mientras se estaba trabajando.
* Algún tipo de sanción directa al personaje trabajador.
* Teletransportar al personaje a otro mapa donde pueda quedar expuesto ante otros usuarios.
Aclaramos que nada de esto está confirmado. Son ideas en análisis mientras definimos qué es lo mejor para el servidor a futuro.
Además, el staff está completamente abierto a leer sugerencias sobre este tema. Pueden dejarlas en el canal de sugerencias de Discord o en el foro, donde estaremos revisando las propuestas de la comunidad.
En caso de definirse un nuevo diseño, será anunciado con al menos 20 días de anticipación antes de su entrada en vigencia.
Por el momento, el sistema continuará funcionando exactamente como hasta ahora.
Actualización sobre campeos y espionaje
Luego de revisar los reportes ya recibidos y analizar en profundidad las situaciones planteadas por la comunidad, el staff ha tomado una decisión respecto a los campeos y el uso de espías.
Informamos que los campeos y el espionaje no serán considerados conductas penables dentro del servidor siempre y cuando no involucre doble cliente.
Si bien entendemos que no representan un estilo de juego ideal o limpio desde lo competitivo, también reconocemos que se trata de dinámicas que pueden ocurrir en prácticamente todos los juegos online donde existen puntos estratégicos, entradas reducidas o teleports.
Tras evaluar los casos reportados, llegamos a la conclusión de que implementar un sistema sancionatorio que dependa de revisiones constantes caso por caso no es el camino más eficiente ni sostenible. No consideramos viable destinar recursos a revisar campeos de forma permanente, sino que creemos que la solución correcta es reducir las situaciones que los hacen posibles desde el diseño y la programación.
Por ese motivo, en los últimos días se implementaron y continuarán implementándose medidas como:
1) Extensión de zonas de caída en sectores conflictivos.
2) Nuevos teleports alternativos y extensión de mapas
3) Sistema que impide que NPCs circulen por tiles específicos del mapa.
4) Aplicación progresiva de este sistema en zonas donde se utilizaban mascotas / NPCs para encerrar personajes.
Asimismo, la sección de denuncias / escraches del foro / discord podrá seguir utilizándose para que los jugadores compartan situaciones de campeo. Sin embargo, estas publicaciones no derivarán en sanciones.
El objetivo de ese material será diferente: observar cómo se producen los bloqueos, analizar las posiciones utilizadas y, en base a eso, ajustar mapas, mecánicas o sistemas para dificultar que estas situaciones se repitan.
Creemos que este es el enfoque más sólido a largo plazo: mejorar técnicamente el entorno de juego en lugar de depender exclusivamente de penalizaciones.
Seguiremos trabajando activamente para disminuir las zonas de campeo y optimizar la experiencia general del servidor.
¡Ahora se puede ver el contenido de la tanda actual desde la web!
Agregamos una nueva opción en el Museo de Skins de la web. Desde ahora van a encontrar un botón que dice “Ver tanda actual” arriba del catálogo.
Al tocarlo, se abre una ventana donde pueden ver exactamente qué recompensas están saliendo en los Cofres misteriosos en el servidor oficial #1 de AOForever
Enlace:
https://museo.aoforever.cc/
Ahí van a poder ver:
* Los porcentajes de drop de cada categoría (Legendaria, Épica y Normal).
* Las recompensas separadas por tipo: primero las Legendarias, después las Épicas, las Normales y las recompensas de consuelo.
* La imagen de cada ítem, su nombre tal cual aparece en el juego y la cantidad que entrega.
Recuerden que las tandas van cambiando con el tiempo. También aclaramos que esta información ya se puede ver dentro del juego al seleccionar un Cofre en el inventario. Lo de la web es simplemente una forma alternativa de consultar la información.
Esperamos que les sirva.





